- 生物设计挑战
增强现实还是增强人性?
有时艺术模仿现实。 有时现实模仿艺术。 有时候你无法分辨出第一个是什么。 本月,以制作“ 最终幻想” 和 “勇者斗恶龙” 等游戏而闻名的视频游戏公司Square Enix举办了一场关于人类增强未来的会议。 据我所知,这是视频游戏制造商开始围绕游戏主题组织生物伦理会议的第一个例子。 人体增强术语是增强身体的一种方式。 无论人们是使用假肢,将电子设备插入体内,还是服用药片以延长寿命,他们都在增强自我。 此次会议的推动力名为Human by Design,是周二发布的 Deus Ex:Mankind Divided 特许经营的最新一期。 坚韧不拔的计算机朋克角色扮演游戏发生在未来,人们因为他们的扩充而被隔离。 其金属武装的主角亚当詹森生活在一个“机械种族隔离”的世界里。 开发人员组织了会议,将游戏主题置于语境中,同时将游戏受众引入围绕新兴生物技术的辩论中。 科幻小说类型的一部分是推测新技术如何改变人类经验。 我们都应该更多地思考和辩论什么是技术上可行的以及这些可能性如何影响我们的社会。 也就是说,将事实与幻想混合而没有明确划分界限可以关闭,或者更糟,误导观众。 有时候这些小组感觉就像是电子游戏的前奏,而有时我坐在黑暗的剧院里,我觉得好像生活在一个。 只有在视频游戏中,超人主义总统候选人佐尔坦·伊斯特万才能上台提倡人类的光合作用。 “我有朋友想要使用新的基因组编辑CRISPR技术在他们的脑后